2017-01-01から1年間の記事一覧
私が作りたいFPSゲームでは、出てくる敵はクリーチャー系を想定しています。そこで、ひとまず単純なデザインのクリーチャーをデザインし、それをBlenderで3Dモデル化して動かしてみるテストをしようと考えました。 クリーチャーのテクスチャについては、ひと…
相変わらずBlenderをちょこちょこといじっています。 で、今度は練習でペンギンを作ってみました。酉年ですし。 ペン・・・ペン・・・ 木の板のテクスチャにはフリーテクスチャ素材館様の素材をお借りしました。 free-texture.net 3Dモデルにボーンを入れて動かす練…
現時点での私のゲーム制作の目標は「FPSを自作すること」なのですが、そのためには3DCGのモデリングとアニメーションの技術習得が避けては通れません。とりあえず、無料でなんでもできると評判のBlenderをインストールしました。 で、まずは練習でにわとりを…